一些思維來討論一下 別太情緒唷!
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個人玩的私服不多,時爾所聞架構管理都非常累人.但很開心能有遊戲能打發時間.感謝管理員們!
玩幾個私服下來.好像都有點脫離不了職業選擇一面倒的狀況.
各位老玩家應該都知道.有些私服是弩手天下.愛PK 愛補刀.搞到不少人憤怒(不過應該是有人操控,爲了推人買會員裝)
職業選擇上都一面倒,延伸最後,大家都單練居多,自己多開娃娃.互動少了,感受上沒有熱絡.
玩遊戲.不就是選擇性多,增加玩家互動.才會好玩嗎?!
如果加強職業特性,能否就平衡各職業多寡?!
推王好玩的地方,不就是 策劃職業分配 .不同的王.職業選擇搭配就多元化一些?!
官方 攻城戰 跟 推王 ,就是這裡好玩.大家都可以當 謀略者 ,策劃遊戲玩法.
聽說這些都有難度,我也不是很清楚.
只是單純想. 強化各職業特色 .至少,
各職業的 技能 能夠都 實裝 !
或是 技能CD時間 依 各職業特色 做局部調整(職業專有技能 加強 使用 次數 或是 時間 )?!
加上目前的裝備都能強化到 滿百 或 八十 ,各職業的特色或許會出現,這樣會不會玩法多元化?!職業會不會比較平衡些?!
只是聊聊分享,別太情緒!各位老玩家!!!
玩幾個私服下來.好像都有點脫離不了職業選擇一面倒的狀況.
各位老玩家應該都知道.有些私服是弩手天下.愛PK 愛補刀.搞到不少人憤怒(不過應該是有人操控,爲了推人買會員裝)
職業選擇上都一面倒,延伸最後,大家都單練居多,自己多開娃娃.互動少了,感受上沒有熱絡.
玩遊戲.不就是選擇性多,增加玩家互動.才會好玩嗎?!
如果加強職業特性,能否就平衡各職業多寡?!
推王好玩的地方,不就是 策劃職業分配 .不同的王.職業選擇搭配就多元化一些?!
官方 攻城戰 跟 推王 ,就是這裡好玩.大家都可以當 謀略者 ,策劃遊戲玩法.
聽說這些都有難度,我也不是很清楚.
只是單純想. 強化各職業特色 .至少,
各職業的 技能 能夠都 實裝 !
或是 技能CD時間 依 各職業特色 做局部調整(職業專有技能 加強 使用 次數 或是 時間 )?!
加上目前的裝備都能強化到 滿百 或 八十 ,各職業的特色或許會出現,這樣會不會玩法多元化?!職業會不會比較平衡些?!
只是聊聊分享,別太情緒!各位老玩家!!!
gay- 文章數 : 14
注冊日期 : 2009-07-14
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